Role Playing, или RP - жанр, основаный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан внешностью, биографией, характером, списком способностей и умений, и т.п. что делает вашего протагониста особенной игровой личностью. Здесь приведутся лишь самые полезные советы, необходимые для “успешной карьеры RP-игрока“.
Создание персонажа
1. Ваш протагонист - это будущий “вы“ форума. То, каким вы его создатите, полностью и с лихвой отразится в игре. Поэтому нужно тщательно подумать над каждой строчкой и характеристикой, а не руководствоваться мотивами “Хочу скорей поиграть, создам чувака с мечом и пистолетом, и все будет быстро“. Никто не захочет принимать в игру “персонажа от балды“, и уж тем более никому не понравятся будущие 100 корректировок анкеты и мотания администрации/модерации по вашим просьбам.
Вкладывайте в персонажа душу.
2. Самая частая проблема - имбоперсонажи. Вкратце: имба - элемент геймплея, выходящий за рамки игрового баланса, нарушающий его. Никому не захочется играть с персонажем, который может одним взмахом руки умертвить вас, взорвав на тысячи ошметков. В чем наблюдается имба? Обычно это способности персонажа и магия. Не нужно давать протагонисту по 20-30 заклинаний, божественных способностей и всячески делать из него доминирующую над стандартами личность.
Соблюдайте баланс и пропорции.
3. Ненужно делать протагониста скомканым - фраза “Черные волосы, голубые глаза и обычное тело“ никаким образом не характеризует персонажа. Укажите на мелкие детали - как глубоко посажены глаза, длина и положение прически, анатомические особенности, и т.д. Но и усердствовать тоже не надо, описывая каждую ресничку.
Детальное описание внешности и характера не должно содержать лишнего, ненужного.
4. У каждого есть своя история. История протагониста должна раскрывать внутренний мир персонажа, причины его страхов и амбиций. Ибо “Дядя Вася жаждет убивать и в битве не остановим.“, а “Его детство было прекрасно - родители любили сына, и он вырос добрым человеком“ ломает логику и вызывает в игроках желание выколоть себе глаза от такого бреда. И так же, никому не интересно будет читать про самые обычные школьные годы и столь же заурядную студенческую жизнь. Биография должна завлекать читателя, а не усыплять уже на третьем абзаце. Иначе - вы самый простой NPC.
Биография должна быть логичной и взаимосвязанной с внутренним миром протагониста и его внешностью, должна завлекать читателя, или поддерживать его внимание на протяжении всего текста.
Процесс игры
1. Всегда соблюдайте правила языка - орфографию, пунктуацию, правила речевого оформления. Наврятли будет приятно читать белеберду в стиле “Вася преехал на вилосипеде и слез с него пашел к дому и вашел в дом говоря какое харошее утро“.
2. Многие гонятся за длиной постов - не стоит. Вы можете 4 страницы расписывать одну березу, но никому не интересно это будет читать. Описание окружения, внутренних чувств, ощущений, эмоций персонажа, и других деталей, имеющих ключевое значение для темы - вполне достаточно. Судить будут не по размерам, а по содержанию.
3. Категорически запрещается управлять действиями чужих протагонистов или NPC, если нет на то существенно важной необходимости. Например, в битвах вы не можете сами дать оплошность оппоненту, лишь описывать его стандартные действия: “Вася продолжал напор, нанося все новые и новые удары на успешно парирующего их Степана.“
4. Следует соблюдать очередь написания постов и последовательность взаимодействия протагонистов, а так же их логичность и допустимость в обыгрываемых ситуациях.
5. Без согласия игрока - никаких тяжелых увечий/убийств чужого протагониста не допускается.
Подробнее о партнерской игре
1. То, что вы обыгрываете - должно быть интересно обоим. Выбираййте такое направление сюжета, которое будет приятно вам и подходить к вашим протагонистам.
2. Выбирайте партнера по совместимости - городским городского, приключенцам - приключенца.
3. Желательно наличие ведущего игрока - кто-то из вас должен задавать ситуации, или подгонять к ним. Но! Вы можете играть и импровизацию - плыть по свободному течению ситуаций.
4. Не стоит вечность топтаться на одном месте, описывая бесконечные разговоры ни о чем. Вы буквально создаете игровой флуд - дополняйте речи действиями и смыслом.
Полробнее о партнерстве тут.
Игра с мастером
1. Мастер - человек, который задает сюжет и ситуации вашему персонажу, исполняя роль временного партнера. С уважением относитесь к своему мастеру, если он и не гиперактивен или его игра кажется вам не такой интересной, как вы хотели - ибо он не может угодить каждому и старается по мере своих сил.
2. В игре с мастером следует соблюдать все те же правила, что и при игре с любым другим игроком, с одним исключением: мастер может “задавать“ вашему персонажу действия, тоесть, чуть-чуть управлять им, дабы не с бить с планируемого русла сюжета.